Dans une démarche d’inclusion et d’accessibilité, le géant du jouet Mattel a annoncé un engagement fort : rendre 80% de son portefeuille mondial de jeux accessibles aux personnes daltoniennes d’ici la fin 2024, avec un objectif de 90% en 2025. Une initiative importante quand on sait que près de 300 millions de personnes dans le monde sont touchées par une forme de daltonisme.

Réinventer les classiques pour une expérience inclusive

Des jeux emblématiques comme UNO, Dos, Phase 10 ou encore Blokus vont bénéficier de adaptations spécifiques pour devenir jouables par tous. En collaboration avec des experts du daltonisme et des game designers eux-mêmes daltoniens, Mattel a développé des solutions sur-mesure :

  • Motifs graphiques distinctifs
  • Indices tactiles
  • Symboles permettant de différencier les éléments de jeu au-delà de la couleur

Un travail minutieux pour conserver l’essence de chaque jeu tout en le rendant accessible au plus grand nombre. UNO avait déjà ouvert la voie dès 2017 avec une version spéciale UNO ColorADD, conçue spécifiquement pour la communauté daltonienne.

L’accessibilité comme moteur d’innovation

Au-delà de l’adaptation des jeux existants, cette démarche pousse Mattel à repenser sa manière de concevoir les jeux de demain. Comme l’explique Ray Adler, vice-président mondial des jeux chez Mattel :

Chez Mattel, nous sommes fiers que notre portefeuille de jeux continue de rassembler les gens – transcendant les langues et les cultures – et cette initiative visant à proposer davantage de jeux accessibles aux daltoniens est une autre preuve de notre parcours d’inclusivité.

Ray Adler, vice-président mondial des jeux chez Mattel

L’accessibilité devient ainsi un véritable moteur d’innovation, poussant les équipes créatives à imaginer de nouvelles mécaniques de jeu universelles. Une approche qui résonne avec la philosophie de design for all (conception pour tous), visant à créer des produits et services utilisables par le plus large public possible.

Vers des jeux mobiles daltoniens-friendly

Les efforts d’accessibilité de Mattel se poursuivent sur le terrain du jeu mobile. En partenariat avec le développeur Mattel163, les versions mobiles des jeux de cartes comme UNO! Mobile ou Phase 10 Mobile proposeront des options dédiées aux daltoniens :

  • Jeu de symboles uniques (carrés, triangles…) pour distinguer les couleurs
  • Mode « Au-delà des couleurs » activable dans les paramètres
  • Fonctionnalités gratuites pour tous les joueurs

Une avancée majeure quand on sait le succès planétaire de ces adaptations mobiles, à l’image d’UNO! Mobile et ses 300 millions d’utilisateurs.

Mattel, catalyseur d’une industrie du jouet plus inclusive

Avec cette initiative d’envergure, Mattel affirme son leadership en matière d’accessibilité et d’inclusion dans l’univers du jeu et du jouet. Un engagement fort qui, espérons-le, inspirera l’ensemble de l’industrie à concevoir des expériences de jeu toujours plus universelles.

En rendant ses best-sellers comme UNO accessibles aux daltoniens, Mattel ouvre la voie à une nouvelle génération de jeux réellement inclusifs. Un pari audacieux et nécessaire pour que le plaisir du jeu ne soit plus jamais une question de perception des couleurs.